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Con este fantástico curso online gratuito aprenderás cómo hacer juegos para Android utilizando Android Studio y la librería LibGDX. Al finalizar el curso, serás capaz de crear tus propios videojuegos nativos para Android.

Necesitarás tener algunos conocimientos básicos de Java para poder realizar el curso.

En el curso desarrollarás una versión operativa del conocido juego Geometry Dash y aprenderás los siguientes conceptos:

  • Cómo instalar Android Studio y la libreria LibGDX
  • Cómo crear personajes
  • Cómo detectar toques múltiples en pantalla
  • Cómo controlar colisiones
  • Control de vidas
  • Escenario del Juego
  • Menú del juego
  • Box2D
  • Scene2D
  • Música y Sonidos
  • Pantalla de Carga
  • Cómo publicarlo en la Play Store

El curso online tiene una duración total de 4 horas de contenido audiovisual en 42 lecciones de video. Se puede hacer a través de la plataforma Tutellus y es impartido por el analista programador José Javier Villena Martínez.

Al finalizar el curso tendrás la posibilidad de adquirir un certificado que acredite tu formación y el aprovechamiento del curso online.

Puedes comenzar a realizar el curso inmediatamente y completarlo a tu ritmo en tus ratos libres o cuando tú quieras.

¿A quién va dirigido este curso de Cómo hacer juegos para Android?

El curso se dirige a cualquier persona que quiera aprender a desarrollar videojuegos nativos para Android, interesados en el área de la programación. Para poder realizar el curso se requiere que tengas algunos conocimientos de informática y nociones básicas sobre Java.

Todo lo que necesitarás para hacer este curso online es un ordenador o dispositivo móvil con acceso a internet.

¿Qué aprenderás en el curso de desarrollo de juegos para Android?

Al finalizar el curso habrás realizado tu propio juego para android nativo con la librería LibGDX y habrás adquirido todos los conocimientos necesarios para comenzar tu carrera profesional como desarrollador de videojuegos para dispositivos Android.

La estructura del curso online de desarrollo de juegos para Android es la siguiente:

  • Introducción
  • Instalación de Android Studio para LibGDX
  • Como instalar LibGDX
  • Cómo ejecutar LibGDX en el teléfono
  • ApplicationAdapter
  • Texture y SpriteBatch
  • Insertar imágenes con SpriteBatch
  • Tamaño y posición de imágenes
  • Regiones
  • Detectar Entrada
  • Eventos de entrada InputAdapter
  • Eventos de entrada InputProcessors
  • Scene 2D
  • Multiples Pantallas
  • Crear el Stage
  • Actores
  • Draw Actor
  • Act Actor
  • Detectar Colisiones
  • Box 2D
  • Box 2D DebugRenderer
  • Body y BodyDef
  • Fixture y FixtureDef
  • Cómo dimensionar Bien la Pantalla
  • Cómo crear el suelo
  • Fixtures Personalizados
  • Saltos
  • Cómo controlar colisiones
  • Salto Continuo
  • Programar Velocidad
  • Box 2D y Scene 2D parte 1
  • Box 2D y Scene 2D parte 2
  • Box 2D y Scene 2D parte 3
  • Box 2D y Scene 2D parte 4
  • Box 2D y Scene 2D parte 5
  • Cómo crear escalones
  • Cómo añadir el escenario
  • Cómo poner Musica y Sonidos
  • Pantalla Game Over
  • Menu del Juego
  • Pantalla de Carga
  • Crear APK del juego
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