Curso dirigido a estudiantes y profesionales de la industria de los Videojuegos, el Cine y la Televisión, que tienen conocimiento de la herramienta Zbrush y que están interesados en mejorar sus habilidades en la creación de personajes 3d.
Este curso le permitirá comprender la anatomía humana con técnicas que facilitan su entendimiento. Es esencial conocer la anatomía para poder entender la lógica detrás de los movimientos y escorzos. Una de las grandes diferencias entre los trabajos normales y los trabajos sobresalientes son la fluidez de movimientos.
Durante el curso veremos las diferentes herramientas y recursos para poder sacar el máximo partido al software a la hora de diseñar y modelar anatomía humana.
El curso es práctico y fácil de seguir pero se recomiendan unos conocimientos básicos para poder afrontarlo con éxito.
El curso tiene una duración total de 5 horas de contenido audiovisual en 38 lecciones de video.
Puedes comenzar a realizar el curso inmediatamente y completarlo a tu ritmo en tus ratos libres o cuando tú quieras.
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